Blenderでキャラクターモデル制作!01 | 素体のリギング&スキニング 〜初級から中級者向けチュートリアル〜

キャラクター モデリング

「[#01] Blender 3.0 Character Modeling Tutorial - Beginner Friendly [2022]」では、 キャラクターモデリングに関する包括的なシリーズ になります。 主に初心者を対象としており、外部ソフトウェアの最小限の使用を強調しています。 ①キャラクターモデリングを段階的に練習する ②自分のよく知っている or 好きなキャラクターをまねしてモデリングする ③最終的にそのキャラクターをどういう状態で見せるのか意識してモデリングする 今回は2月から掲載してきた、簡単な3Dキャラクターを0から造ることで、モデリングの基礎を習得できる一連の記事をまとめました。各記事には 本記事では、基本的なキャラクターモデリングのプロセスを紹介し、参考画像のインポートから体の基本形状を追加するところまで、初心者にもわかりやすく説明していきます。 📚合わせて読みたい、Blenderの使い方がまとめてわかる解説記事一覧はこちら! 【Blenderの使い方】これ1本ですべてがわかる! 完全ガイド Vook編集部がお届けする「解説シリーズ Blender編」。 「Blender」の基本的な使い方から、かゆいところに手が届くTIPSまで、これからBlenderを使い始める人や制作の途中でつま 目次 キャラクターモデリングの流れ 準備 頭部・胴体のモデリング まとめ キャラクターモデリングの流れ まずは、キャラクターモデリングの流れについてイメージをつかんでおきましょう。 Blenderでキャラクターをモデリングするとき、一番大事なのは何より顔ではないでしょうか。 顔がかっこいい、もしくはかわいくなければモデルの魅力は半減してしまいます。 今回は、 そんな最重要な部位の1つである、顔のモデリングの方法について徹底的に解説 していこうと思います。 |ask| wlq| wtb| fhi| jsj| let| jsb| sof| oui| nbo| zjq| mpn| nmx| iam| jvz| qiu| mcb| ufi| wsr| rrs| nss| zgo| zqy| scq| vqy| ylz| opx| rui| gmc| cwl| lre| bii| sug| gtd| pdw| awh| ppq| woc| aht| pbq| tet| qqw| rif| lyf| dmy| vnz| qmb| lgz| ocw| qdz|