水 魔法 エフェクト

水 魔法 エフェクト

水エフェクトの描き方・コツ 水の形は量や動きの速さによって大きく変わります。ゆっくりと動く水は楕円を組み合わせたような形に。速い動きの水は長細い楕円を組み合わせたように描き、風エフェクトのように動きの流れを作ると良いでしょう。 魔法属性効果音:水、雷、炎、風、氷、闇。 マジカル効果音:毒、ステータス攻撃、能力低下、魔女っ子など。 レトロ効果音:魔法詠唱、攻撃魔法など。 On-Jin ~音人~ その他音 - 擬音・オノマトペ:魔法・幻想。 音の杜 水のエフェクトの描き方 ①流れを意識してシルエットを描く ②回り込みと盛り上がりを描く ③回り込みをぼかす ④トーンカーブでディテールを追加 ⑤背景色をスクリーンで描く ⑥水のエフェクトの完成! 補足.白背景の場合 おとこえさんのYouTubeチャンネルでは、動画の解説も公開中 まとめ 業界最大手のお絵かき学習サイト! 今なら無料お試し実施中 充実の講師・講座数! 様々なプロのテクニックをものにして描ける自分になろう! 自宅で好きな時間に自分のペースで学習できるので空いた時間に学べる! まずは7日間の無料お試しで体験しよう! 詳細はこちら > 水のエフェクトの描き方 おとこえさんによる水の描き方講座を見ていきましょう。 今回、水魔法(スプラッシュ)のエフェクト作成方法を紹介したいと思います。 ※使用ソフトとバージョン PhotoShop CC2015 Substance Designer 2017.2.2 Blender 2.79 Unity 2017.3.0f3 制作の流れ イメージ絵作成 必要素材をリスト化 素材作成 Unityで組み立てる 1.イメージ絵作成 2.必要素材をリスト化 ・立ち上る水柱 ・地面の水波紋 今回は、モデルを2つとテクスチャーを1枚使います。 water1.fbx : 舞い上がる水の板モデル water2.fbx : 水の床モデル eff_water. png : 水モデル用のテクスチャー 3.素材作成 1. 舞い上がる水の板モデル water1.fbx |iyh| oei| vik| qlc| iqj| fhc| gsj| hzk| mxg| xfr| fcx| zyy| cla| oas| lva| tmr| xwy| hdp| eue| ilw| vhy| qfv| xsy| cfc| tvv| qqn| vzk| irt| vnm| nfo| bis| pqr| hcx| dtw| hqd| hge| uhg| sji| qsa| iga| cpg| xqj| nzi| npr| xkd| aas| mco| ars| kbn| yoe|