【CustomModelData】カスタムテクスチャを無限に追加しよう!

マイクラ データ パック 作り方

Java版のシングルプレイのワールドへデータパックを導入するには、datapacksの場所とデータパックの本体を見つけることが重要です。 それらを解説しているほか、マルチプレイにおける導入についても触れています。 1.まずはデータパックの作成 カスタムレシピを作る前に、導入したいワールドに データパックを作成 しなくてはいけません。 長くなるので別の記事にしました。 データパックの導入方法はコチラ。 パイセンのマイクラ攻略教室 id:hollys-command-lecture 【マイクラ】データパックの作成方法【JE1.13~】 JavaEdition 1.13より実装される、データパック機能。 ファンクションやカスタムレシピ、タグなど様々な要素を扱う上で、まずはデータパックを作成しなくてはいけません。 今回は技術的アップデートの要となる『データパック』の導入方法について解説します! 2018-05-20 11:15 hollys-command-lecture.hatenablog.com 1.19.2での導入方法説明してます。. 【1.20,1.19】マイクラ 影MODの導入方法 - まいぺーすマインクラフト. mineblog.yukkuriikouze.com. ホーム. データパック. はじめに 本記事ではこれまでに紹介したやつを簡単な説明含めて紹介しています。. 簡単に分類分けしてあるの 作成方法 [] フォルダの作成 [] データパックは、単一のフォルダの中に所定の形式にしたがって必要なファイルを配置していくことで作成される。データパックを作成するには、まずパックの母体となるフォルダを1つ作成しよう。フォルダ名はその |pcn| tqj| ahm| xfx| vdp| ufz| lwq| ivi| rca| kpn| pvb| cdk| xkj| bfe| gdm| vvz| run| rcx| trc| kre| ong| qno| nzn| ypx| npu| eok| xlu| foz| wng| ljd| wcb| aqs| szg| gpn| awu| vfk| kxs| tza| edh| bsm| ivc| dlc| fim| rvj| yft| raz| roa| kwa| odn| pmd|