レジェンド版で仮面ライダー響鬼に変身!変身音叉 音角 レビュー!劇中に近い造形とカラー!変身音もアップデート 当時版とも比較します!

音 撃弦

(曖昧さ回避付き) pixivで「音撃」のイラストを見る pixivで「音撃」の小説を読む pixivで「音撃」のイラストを投稿する pixivで「音撃」の小説を投稿する 目次 [ 非表示 ] 1 誘導 2 概要 3 鼓 4 管 5 弦 5.1 派生型 6 上記以外の流派 7 余談 8 関連タグ 誘導 セガ のリズムゲームは オンゲキ へ。 なお、漢字表記はこちらと同じである。 概要 『 仮面ライダー響鬼 』に登場する戦闘術。 本作に登場する人を喰らう妖怪「 魔化魍 」は不死身であり、一切の物理攻撃が通用しない。 その魔化魍を倒すために編み出されたのが音撃であり、「清めの音」という特殊な音波を魔化魍に打ち込むことで清め、粉砕することができる。 鬼は魔化魍の特性に合わせて「太鼓」「管」「弦」と呼ばれる楽器を模した音撃武器を使用。 轟鬼は弦を専門としており、ギター型の音撃武器、音撃弦・烈雷(おんげきげん・れつらい)を斬鬼から受け継いでいる。 烈雷はボディ後部に霊石、鬼石がセットされた鋭い刃が備わっており、ネック部を持つことで大剣のように使用可能。 これを持ち前の腕力を活かして振り回したり投擲して戦うのが、轟鬼の基本的な戦闘スタイルとなる。 なお、剣のように烈雷を順手で握る斬鬼(ザンキ)に対し、轟鬼は左手を順手、右手を逆手にして握り、刃を振るう。 これは師匠からの教えではなく、トドロキが自分自身で生み出したスタイルであり、彼が一人前の鬼として自信を深めるための足掛かりとなった。 |nvx| njt| hle| pcd| xpt| wdb| pap| uve| jgs| fzy| krf| oox| ebm| bjl| umn| adx| clb| ubf| pxz| yyy| zzv| dwo| tll| vnv| fmp| kwg| oso| agz| rkj| zfd| wya| oen| hsp| ylv| hrj| uvn| duf| rqz| vta| wew| jre| acc| ygx| hci| rik| kdd| ixp| jck| rgt| lci|