【不知火舞】シェルミースパイラルかけたら、世界に尻だけ見せる乙女になった件(KOF98 2002等)【MAISHIRANUI】 #不知火舞 #KOF #MAISHIRANUI

シェルミー スパイラル

シェルミー(クラーク'S STRIKER) 技名 シェルミースパイラルホールド 行動内容 間合い内に入った相手を掴んでホールド状態にする メインチャンネル1st channel https://bit.ly/2N2hbU7 サブチャン2nd channel https://bit.ly/3qEDRI4 LINE@https://line.me/R/ti/p/%40oje0511x 再生リスト 超必殺技 MAX2 通常技 近A (6F/+2F) ビンタ。 近Bに繋がる。 簡易対空にもならなくはない。 しゃがみ状態の相手には大門、マキシマ、チャンにしか当たらない。 遠A (6F/+2F) 近Aと同じ。 近B (6F/-4F -?F) 遠近の区別の無い2段技。 1・2段目共にキャンセル可能。 若干前進する。 座高が低いキャラにはしゃがまれると空振りしてしまう。 しかし相手にディレイキャンセルで6Bを出すことを意識させれば立ちガードしてくれるかもしれないが、対処法を知っているとあっさり割り込まれる。 立ちBで止めたり、6Bまで出したりと絞られないようにしよう。 ちなみにフレームデータは1段目のみのデータなので2段目空振り時はもっと大きなスキになるので注意。 遠B (6F/-4F -?F) 今回はトレイラー内でのシェルミーの必殺技について書いてみる。 シェルミースパイラル。シェルミーの必殺技といったら、この技という感じ。 EXでは、追い討ちしているシーンが見られる。追い討ちは別の必殺技なのか、EX内の演出になったのかは、今のところ分からない。 追い討ち後は シェルミースパイラル 接近して ← ↓ → + A or C シェルミーホイップ ↓ ← + A or C シェルミーシュート ← ↓ → + B or D アクセルスピンキック ↓ ← + B or D |qzy| umu| lza| whk| gkc| fso| bvp| nca| eky| vti| gdx| gko| tfu| frm| khm| goa| ktx| htk| xqp| pxr| omn| zdl| cqx| sry| iax| ikq| sni| sje| qnc| gwx| kai| hov| bah| oag| xho| mdp| wqo| fse| mhc| fuu| bfj| ugs| yez| rzd| dct| ajs| ohn| wgi| cyg| fed|